yes, therapy helps!
จิตวิทยาในซีรีส์ 'Westworld': จิตสำนึกอัตลักษณ์และการเล่าเรื่อง

จิตวิทยาในซีรีส์ 'Westworld': จิตสำนึกอัตลักษณ์และการเล่าเรื่อง

เมษายน 3, 2024

ชุด Westworld เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโทรทัศน์ การรวมกันของนิยายวิทยาศาสตร์และตะวันตก สำรวจหัวข้อต่าง ๆ เช่นหน่วยความจำบัตรประจำตัวและสติ เช่นเดียวกับหน้าที่ที่เล่าเรื่องมีอยู่ในพื้นที่ต่างๆของชีวิตของเรารวมถึงจิต

ในปีพ. ศ. 2516 Michael Crichton ผู้ร่วมสร้าง Jurassic Park ได้เขียนบทและกำกับภาพยนตร์เรื่อง "Westworld" ซึ่งมีชื่อว่า "Metal Souls" ในประเทศสเปน ตามด้วยภาคต่อ "Futureworld" และซีรี่ส์ทางโทรทัศน์ "Beyond Westworld" ซึ่งปรากฏในปีพ. ศ. 2519 และในปีพ. ศ. 2523 ตามลำดับ

Westworld ทำให้เรามีอนาคตที่ไม่แน่นอนซึ่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ชีวิตง่ายขึ้น ปัญญาประดิษฐ์ถึงความซับซ้อนของจิตใจมนุษย์ . ในสวนสนุกที่เลียนแบบ Wild West ผู้เข้าชมสามารถโต้ตอบกับหุ่นยนต์กึ่งมนุษย์ได้แบบที่พวกเขาต้องการเติมเต็มจินตนาการของพวกเขา


  • บางทีคุณอาจสนใจ: "ซีรีส์ทางจิตวิทยา: ทีวีซีรีส์ 20 ตัวที่นักจิตวิทยาทุกคนจะเห็น"

มนุษย์เป็นเครื่อง

ในขณะที่พวกเขาเคยทำมาก่อนผลงานนวนิยายจำนวนมากรวมถึงภาพยนตร์เรื่อง Blade Runner และ Ghost in the Shell Westworld ใช้ตัวเลขของ Android เป็นเครื่องมือในการสำรวจธรรมชาติของมนุษย์ : เมื่อสิ่งมีชีวิตได้รับรู้ถึงตัวเองแนวคิดแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับจิตใจและชีวิตจะถูกสอบสวน

Droids Westworld ซึ่งในสวนสาธารณะเป็นที่รู้จักกันในชื่อ "hosts" ให้ทำตามคำสั่งของโปรแกรม รหัสโฮสต์แทนยีนของมนุษย์รวมถึงอิทธิพลของสิ่งแวดล้อม เหล่านี้เป็นปัจจัยพื้นฐานของพฤติกรรมของเราเมื่อแนวคิดของจิตวิญญาณได้รับการยกเว้นแล้ว


ความคิดเหล่านี้ไม่ได้พ้นจากแนวทางดั้งเดิมของปรัชญา ก่อนหน้า อภิปรายเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของจิตวิญญาณหรือจิตใจ เป็นหน่วยงานแยกต่างหากของร่างกายข้อเสนอได้รับการทำที่ปกป้องว่ามีคู่และตำแหน่งอื่น ๆ monists ผู้ที่อ้างว่าสิ่งที่เราเข้าใจว่าเป็น "สติ" เป็นผลพลอยได้จากเรื่อง

ในโลกของ Westworld หุ่นยนต์เริ่มมีสติ . ดังนั้นปัญหาที่เกิดขึ้นอาจส่งผลต่อเราโดยตรงในอนาคตอันใกล้ไม่ไกลเช่นความเป็นไปได้ที่ปัญญาประดิษฐ์จะเอาชนะความฉลาดของมนุษย์ (สิ่งที่เรียกว่า "เอกพจน์ทางเทคโนโลยี") หรือสิทธิของหุ่นยนต์ในฐานะ สิ่งมีชีวิต

  • บางทีคุณอาจสนใจ: "ปุ่มที่เชื่อมต่อและตัดการเชื่อมต่อกับจิตสำนึก"

บุคลิกภาพของเจ้าภาพ

ในมนุษย์บุคลิกภาพไม่เข้มงวดหรือกระตุ้นพฤติกรรมโดยตรง แต่มีความสัมพันธ์แบบสองทิศทางระหว่างสภาพแวดล้อมภายนอกและลักษณะบุคลิกภาพโครงสร้างสมมุติฐานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตของเรา เราเปลี่ยนเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของเราในขณะที่โฮสต์ขึ้นอยู่กับโค้ดและดังนั้นในโปรแกรมเมอร์


ดังที่ได้เปิดเผยในฉากจากซีรี่ส์, บุคลิกภาพของเจ้าภาพประกอบด้วย 15 คุณสมบัติ ซึ่งพวกเขาจะได้รับคะแนนจาก 1 ถึง 20 การจำแนกประเภทนี้เป็นการเตือนความทรงจำของทฤษฎีบุคลิกภาพเชิงโครงสร้างเช่นนักจิตวิทยา Raymond Cattell แต่ยังมีบทบาทในการเล่นเกมด้วยหลังจากที่ Westworld park เป็น ชนิดของวิดีโอเกมที่น่ากลัว

คุณลักษณะที่ปรากฏในชุดมีดังต่อไปนี้:

  • ความจริงใจ
  • ความมีชีวิตชีวา
  • การประสาน
  • โอวาท
  • ความนอบน้อม
  • ความผิดพลาด
  • เก็บรักษาด้วยตนเอง
  • ความจงรักภักดี
  • การเอาใจใส่
  • ความขยันหมั่นเพียร
  • ความกล้าหาญ
  • ราคะ
  • ความสามารถพิเศษ
  • อารมณ์ขัน
  • Apperception (การรวบรวมประสบการณ์)

ทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจ

ในบทหนึ่งของ Westworld ดร. ฟอร์ดผู้สร้างและผู้อำนวยการสวนสนุกกล่าวถึงสมมุติฐานที่เขาและอาร์โนลด์ผู้ตายของเขาตั้งอยู่บนพื้นฐานของการตั้งครรภ์ของครอบครัว: ทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจอธิบายโดย Julian Jaynes ในหนังสือของเขา ต้นกำเนิดของจิตสำนึกในการแตกหักของจิตใจสองสภาวะ (1976).

Jaynes อ้างว่าในอดีตมนุษย์ได้รับรู้ความคิดเป็นสองส่วน หนึ่งในนั้นซึ่งประจักษ์ในรูปของเสียงที่มักนำมาประกอบกับพระเจ้าให้คำสั่งแก่ผู้อื่นที่แฝงไว้ ดังนั้นตามทฤษฎีนี้การได้มาของจิตสำนึกเป็นขั้นตอนการวิวัฒนาการในภายหลัง

ดร. ฟอร์ดอธิบายว่าการเขียนโปรแกรมครั้งแรกของเจ้าภาพรวมถึงการพูดคนเดียวภายในด้วยเสียงของอาร์โนลด์; วัตถุประสงค์ของการนี้คือการพัฒนา "เสียง" ของตัวเอง, ที่พวกเขาได้รับสติและจิตใจเป็นอิสระ .

Jaynes เรียกมันว่า "ทำลายความคิดสองสภาวะ" ไปจนถึงตอนที่มนุษย์เริ่มตระหนักถึงตัวเอง 3 พันปีก่อนผู้เขียนนี้หมายถึงการทำลายจิตใจในขณะที่การเปลี่ยนแปลงทำให้เราไปจากการเชื่อฟังเสียงภายในโดยไม่สนใจพวกเขา สำหรับเจ้าภาพนี้จะเทียบเท่ากับการพ้นจากผู้สร้างและการกำกับตนเอง

ตามทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจ, หนึ่งในความถนัดของจิตสำนึกคือ narrativization . ความสามารถในการตั้งตัวเองที่หลักของประสบการณ์ของเราและเพื่อดูดซึมพวกเขาเข้าไปในอัตชีวประวัติจิตที่สอดคล้องกันเมื่อพวกเขาได้เกิดขึ้นจะช่วยให้การปรากฏตัวของความรู้สึกของตัวตน

  • บางทีคุณอาจสนใจ: "Black Mirror: ซีรีส์ทางจิตวิทยาที่ดีที่สุดตลอดกาล"

การเล่าเรื่องหน่วยความจำและอัตลักษณ์

ในปัจจุบันมุมมองเชิงปรัชญาและทฤษฎีที่สร้างแนวคิดของเรา การรับรู้ความเป็นจริงอันเป็นผลมาจากภาษา พวกเขาเป็นที่นิยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง constructionism มุ่งเน้นไปที่การสร้างความหมายร่วมกันผ่านการสื่อสารและ constructivism วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและภาษาศาสตร์

ในด้านจิตวิทยาเรื่องเล่าที่เราสร้างขึ้นเพื่อให้ประสบการณ์ของเรามีความสำคัญมาก psychotherapies จากจิตวิเคราะห์แบบ Freudian ไปจนถึงการเล่าเรื่องบำบัดเน้นการช่วยลูกค้าในการพัฒนาเรื่องราวชีวิตใหม่ที่น่าพอใจมากขึ้นซึ่งจะช่วยให้สามารถเปลี่ยนบุคลิกภาพได้อย่างลึกซึ้ง

ในเวสต์เวิร์ลยังมีแนวคิดเรื่องจิตวิทยาคลาสสิกอีกเช่นความทรงจำที่เป็นคำบรรยาย ผู้คนจดจำประสบการณ์ในอดีตของเราในรูปแบบที่ไม่สมบูรณ์และส่วนใหญ่ผ่านทางรหัสทางวาจาเช่นเรื่องราวและเราสร้างใหม่ทุกครั้งที่เราคิดถึงพวกเขาอีกครั้ง คำบรรยายอย่างต่อเนื่องนี้ถือเป็นอัตลักษณ์ของเรา .

รหัสโฮสต์รวมถึงหน่วยความจำบาดแผลที่ผิดพลาดซึ่งทำหน้าที่เป็น "รากฐานที่สำคัญ" ของหน่วยความจำของคุณ อัตลักษณ์ของหุ่นถูกตั้งขึ้นรอบ ๆ เรื่องเล่าเรื่องเกี่ยวกับอาวุธนิวเคลียร์เหล่านี้ซึ่งทำให้พวกเขาเชื่อว่าวิธีการของพวกเขามีคำอธิบายขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของพวกเขาโดยไม่สนใจว่าพวกเขาถูกกำกับโดยการเขียนโปรแกรมของพวกเขา

ความทรงจำของครอบครัวจะได้รับการบันทึกด้วยความซื่อสัตย์มากกว่าคนอื่น ๆ และถึงแม้โปรแกรมเมอร์จะพยายามลบล้างสิ่งเหล่านี้ออกไปพวกเขาก็ไม่สามารถทำมันได้อย่างสมบูรณ์ ปัญญาประดิษฐ์ของ Westworld ไม่เพียง แต่ดูคล้ายกับเราเท่านั้น แต่พวกเขาเป็นรุ่นที่เพิ่มขึ้นของคุณสมบัติที่เป็นตัวกำหนดใจของเรา

  • บางทีคุณอาจสนใจ: "" Multiple "(Split) ภาพยนตร์เรื่อง Dissociative Identity Disorder"
บทความที่เกี่ยวข้อง