จิตวิทยาในซีรีส์ 'Westworld': จิตสำนึกอัตลักษณ์และการเล่าเรื่อง
ชุด Westworld เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโทรทัศน์ การรวมกันของนิยายวิทยาศาสตร์และตะวันตก สำรวจหัวข้อต่าง ๆ เช่นหน่วยความจำบัตรประจำตัวและสติ เช่นเดียวกับหน้าที่ที่เล่าเรื่องมีอยู่ในพื้นที่ต่างๆของชีวิตของเรารวมถึงจิต
ในปีพ. ศ. 2516 Michael Crichton ผู้ร่วมสร้าง Jurassic Park ได้เขียนบทและกำกับภาพยนตร์เรื่อง "Westworld" ซึ่งมีชื่อว่า "Metal Souls" ในประเทศสเปน ตามด้วยภาคต่อ "Futureworld" และซีรี่ส์ทางโทรทัศน์ "Beyond Westworld" ซึ่งปรากฏในปีพ. ศ. 2519 และในปีพ. ศ. 2523 ตามลำดับ
Westworld ทำให้เรามีอนาคตที่ไม่แน่นอนซึ่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ชีวิตง่ายขึ้น ปัญญาประดิษฐ์ถึงความซับซ้อนของจิตใจมนุษย์ . ในสวนสนุกที่เลียนแบบ Wild West ผู้เข้าชมสามารถโต้ตอบกับหุ่นยนต์กึ่งมนุษย์ได้แบบที่พวกเขาต้องการเติมเต็มจินตนาการของพวกเขา
- บางทีคุณอาจสนใจ: "ซีรีส์ทางจิตวิทยา: ทีวีซีรีส์ 20 ตัวที่นักจิตวิทยาทุกคนจะเห็น"
มนุษย์เป็นเครื่อง
ในขณะที่พวกเขาเคยทำมาก่อนผลงานนวนิยายจำนวนมากรวมถึงภาพยนตร์เรื่อง Blade Runner และ Ghost in the Shell Westworld ใช้ตัวเลขของ Android เป็นเครื่องมือในการสำรวจธรรมชาติของมนุษย์ : เมื่อสิ่งมีชีวิตได้รับรู้ถึงตัวเองแนวคิดแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับจิตใจและชีวิตจะถูกสอบสวน
Droids Westworld ซึ่งในสวนสาธารณะเป็นที่รู้จักกันในชื่อ "hosts" ให้ทำตามคำสั่งของโปรแกรม รหัสโฮสต์แทนยีนของมนุษย์รวมถึงอิทธิพลของสิ่งแวดล้อม เหล่านี้เป็นปัจจัยพื้นฐานของพฤติกรรมของเราเมื่อแนวคิดของจิตวิญญาณได้รับการยกเว้นแล้ว
ความคิดเหล่านี้ไม่ได้พ้นจากแนวทางดั้งเดิมของปรัชญา ก่อนหน้า อภิปรายเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของจิตวิญญาณหรือจิตใจ เป็นหน่วยงานแยกต่างหากของร่างกายข้อเสนอได้รับการทำที่ปกป้องว่ามีคู่และตำแหน่งอื่น ๆ monists ผู้ที่อ้างว่าสิ่งที่เราเข้าใจว่าเป็น "สติ" เป็นผลพลอยได้จากเรื่อง
ในโลกของ Westworld หุ่นยนต์เริ่มมีสติ . ดังนั้นปัญหาที่เกิดขึ้นอาจส่งผลต่อเราโดยตรงในอนาคตอันใกล้ไม่ไกลเช่นความเป็นไปได้ที่ปัญญาประดิษฐ์จะเอาชนะความฉลาดของมนุษย์ (สิ่งที่เรียกว่า "เอกพจน์ทางเทคโนโลยี") หรือสิทธิของหุ่นยนต์ในฐานะ สิ่งมีชีวิต
- บางทีคุณอาจสนใจ: "ปุ่มที่เชื่อมต่อและตัดการเชื่อมต่อกับจิตสำนึก"
บุคลิกภาพของเจ้าภาพ
ในมนุษย์บุคลิกภาพไม่เข้มงวดหรือกระตุ้นพฤติกรรมโดยตรง แต่มีความสัมพันธ์แบบสองทิศทางระหว่างสภาพแวดล้อมภายนอกและลักษณะบุคลิกภาพโครงสร้างสมมุติฐานที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตของเรา เราเปลี่ยนเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของเราในขณะที่โฮสต์ขึ้นอยู่กับโค้ดและดังนั้นในโปรแกรมเมอร์
ดังที่ได้เปิดเผยในฉากจากซีรี่ส์, บุคลิกภาพของเจ้าภาพประกอบด้วย 15 คุณสมบัติ ซึ่งพวกเขาจะได้รับคะแนนจาก 1 ถึง 20 การจำแนกประเภทนี้เป็นการเตือนความทรงจำของทฤษฎีบุคลิกภาพเชิงโครงสร้างเช่นนักจิตวิทยา Raymond Cattell แต่ยังมีบทบาทในการเล่นเกมด้วยหลังจากที่ Westworld park เป็น ชนิดของวิดีโอเกมที่น่ากลัว
คุณลักษณะที่ปรากฏในชุดมีดังต่อไปนี้:
- ความจริงใจ
- ความมีชีวิตชีวา
- การประสาน
- โอวาท
- ความนอบน้อม
- ความผิดพลาด
- เก็บรักษาด้วยตนเอง
- ความจงรักภักดี
- การเอาใจใส่
- ความขยันหมั่นเพียร
- ความกล้าหาญ
- ราคะ
- ความสามารถพิเศษ
- อารมณ์ขัน
- Apperception (การรวบรวมประสบการณ์)
ทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจ
ในบทหนึ่งของ Westworld ดร. ฟอร์ดผู้สร้างและผู้อำนวยการสวนสนุกกล่าวถึงสมมุติฐานที่เขาและอาร์โนลด์ผู้ตายของเขาตั้งอยู่บนพื้นฐานของการตั้งครรภ์ของครอบครัว: ทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจอธิบายโดย Julian Jaynes ในหนังสือของเขา ต้นกำเนิดของจิตสำนึกในการแตกหักของจิตใจสองสภาวะ (1976).
Jaynes อ้างว่าในอดีตมนุษย์ได้รับรู้ความคิดเป็นสองส่วน หนึ่งในนั้นซึ่งประจักษ์ในรูปของเสียงที่มักนำมาประกอบกับพระเจ้าให้คำสั่งแก่ผู้อื่นที่แฝงไว้ ดังนั้นตามทฤษฎีนี้การได้มาของจิตสำนึกเป็นขั้นตอนการวิวัฒนาการในภายหลัง
ดร. ฟอร์ดอธิบายว่าการเขียนโปรแกรมครั้งแรกของเจ้าภาพรวมถึงการพูดคนเดียวภายในด้วยเสียงของอาร์โนลด์; วัตถุประสงค์ของการนี้คือการพัฒนา "เสียง" ของตัวเอง, ที่พวกเขาได้รับสติและจิตใจเป็นอิสระ .
Jaynes เรียกมันว่า "ทำลายความคิดสองสภาวะ" ไปจนถึงตอนที่มนุษย์เริ่มตระหนักถึงตัวเอง 3 พันปีก่อนผู้เขียนนี้หมายถึงการทำลายจิตใจในขณะที่การเปลี่ยนแปลงทำให้เราไปจากการเชื่อฟังเสียงภายในโดยไม่สนใจพวกเขา สำหรับเจ้าภาพนี้จะเทียบเท่ากับการพ้นจากผู้สร้างและการกำกับตนเอง
ตามทฤษฎีของสองสภาวะจิตใจ, หนึ่งในความถนัดของจิตสำนึกคือ narrativization . ความสามารถในการตั้งตัวเองที่หลักของประสบการณ์ของเราและเพื่อดูดซึมพวกเขาเข้าไปในอัตชีวประวัติจิตที่สอดคล้องกันเมื่อพวกเขาได้เกิดขึ้นจะช่วยให้การปรากฏตัวของความรู้สึกของตัวตน
- บางทีคุณอาจสนใจ: "Black Mirror: ซีรีส์ทางจิตวิทยาที่ดีที่สุดตลอดกาล"
การเล่าเรื่องหน่วยความจำและอัตลักษณ์
ในปัจจุบันมุมมองเชิงปรัชญาและทฤษฎีที่สร้างแนวคิดของเรา การรับรู้ความเป็นจริงอันเป็นผลมาจากภาษา พวกเขาเป็นที่นิยมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง constructionism มุ่งเน้นไปที่การสร้างความหมายร่วมกันผ่านการสื่อสารและ constructivism วิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและภาษาศาสตร์
ในด้านจิตวิทยาเรื่องเล่าที่เราสร้างขึ้นเพื่อให้ประสบการณ์ของเรามีความสำคัญมาก psychotherapies จากจิตวิเคราะห์แบบ Freudian ไปจนถึงการเล่าเรื่องบำบัดเน้นการช่วยลูกค้าในการพัฒนาเรื่องราวชีวิตใหม่ที่น่าพอใจมากขึ้นซึ่งจะช่วยให้สามารถเปลี่ยนบุคลิกภาพได้อย่างลึกซึ้ง
ในเวสต์เวิร์ลยังมีแนวคิดเรื่องจิตวิทยาคลาสสิกอีกเช่นความทรงจำที่เป็นคำบรรยาย ผู้คนจดจำประสบการณ์ในอดีตของเราในรูปแบบที่ไม่สมบูรณ์และส่วนใหญ่ผ่านทางรหัสทางวาจาเช่นเรื่องราวและเราสร้างใหม่ทุกครั้งที่เราคิดถึงพวกเขาอีกครั้ง คำบรรยายอย่างต่อเนื่องนี้ถือเป็นอัตลักษณ์ของเรา .
รหัสโฮสต์รวมถึงหน่วยความจำบาดแผลที่ผิดพลาดซึ่งทำหน้าที่เป็น "รากฐานที่สำคัญ" ของหน่วยความจำของคุณ อัตลักษณ์ของหุ่นถูกตั้งขึ้นรอบ ๆ เรื่องเล่าเรื่องเกี่ยวกับอาวุธนิวเคลียร์เหล่านี้ซึ่งทำให้พวกเขาเชื่อว่าวิธีการของพวกเขามีคำอธิบายขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของพวกเขาโดยไม่สนใจว่าพวกเขาถูกกำกับโดยการเขียนโปรแกรมของพวกเขา
ความทรงจำของครอบครัวจะได้รับการบันทึกด้วยความซื่อสัตย์มากกว่าคนอื่น ๆ และถึงแม้โปรแกรมเมอร์จะพยายามลบล้างสิ่งเหล่านี้ออกไปพวกเขาก็ไม่สามารถทำมันได้อย่างสมบูรณ์ ปัญญาประดิษฐ์ของ Westworld ไม่เพียง แต่ดูคล้ายกับเราเท่านั้น แต่พวกเขาเป็นรุ่นที่เพิ่มขึ้นของคุณสมบัติที่เป็นตัวกำหนดใจของเรา
- บางทีคุณอาจสนใจ: "" Multiple "(Split) ภาพยนตร์เรื่อง Dissociative Identity Disorder"