yes, therapy helps!
ทำไมเราชอบหนังสยองขวัญ?

ทำไมเราชอบหนังสยองขวัญ?

มีนาคม 28, 2024

อีกหนึ่งปีในอีกสองสามวันก็เป็นอีก วันฮาโลวีน . การเฉลิมฉลองที่ไม่ปกติของประเทศของเรา แต่ทีละเล็กทีละน้อยกำลังดึงดูดพื้นดินอาจเป็นเพราะ วันที่กำหนดไว้สำหรับความหวาดกลัว .

ตลอดสัปดาห์นี้ทางช่องโทรทัศน์จะออกอากาศภาพยนตร์และสยองขวัญพิเศษและในคืนวันที่ 31 เราจะเห็นคนปลอมตัวแขวนอยู่ตามถนน

ภาพยนตร์แห่งความหวาดกลัว: รสชาติน่าขันสำหรับหนังสยองขวัญ

หากมีบางอย่างชัดเจนก็คือส่วนใหญ่ของประชากรที่เราชอบหนังสยองขวัญ แต่ ทำไมพวกเขาถึงชอบหนังสยองขวัญ? ความรู้สึกที่เกี่ยวข้องกับความกลัวมักไม่เกี่ยวข้องกับความสุข แต่ตรงกันข้ามความกลัวเกิดจากการตอบสนองทางสรีรวิทยาที่ปรากฏขึ้นเมื่อโอกาสที่จะเห็นชีวิตของเราที่ถูกคุกคามโดยอันตรายนั้นค่อนข้างสูงดังนั้นเราจึงเรียนรู้ เพื่อหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตามในโรงภาพยนตร์คนลงทุนเงินและเวลาในการเผชิญกับสถานการณ์ที่ก่อให้เกิดความหวาดกลัว เหตุใดจึงเกิดขึ้น


หลายคนอาจคิดว่ามันเป็นเพราะขาดความเห็นอกเห็นใจหรือซาดิสม์ของคนที่เป็น ไม่ถูกต้องทางการเมือง และปีละครั้งหนึ่งปีก็สามารถเกิดขึ้นได้ อย่างไรก็ตามมีทฤษฎีที่ไปไกลกว่าวิสัยทัศน์นี้

ทฤษฎีของ Zillman เกี่ยวกับการที่เราชื่นชอบภาพยนตร์ที่น่ากลัวและซาดิสต์

เพื่อให้คำตอบคุณสามารถใช้ ทฤษฎีของ Zillman (1991a; 1991b; 1996) ที่พูดถึง ทำไมเราถึงสนใจกับตัวละครที่น่าทึ่ง . หากคุณเคยคิดเกี่ยวกับประเภทที่ทุ่มเทให้กับการเปิดเผยความทุกข์ทรมานของคนอื่น ๆ สามารถมาชอบได้คำอธิบายต่อไปนี้อาจตอบสนองความอยากรู้ของคุณ


Dispositional Theory: ความสำคัญของตัวอักษร "ดี" และ "ไม่ดี"

ทุกเรื่องเล่าประกอบไปด้วยพล็อตและตัวละคร จุดมุ่งหมายของ screenwriters กับทั้งสององค์ประกอบคือบนมือข้างหนึ่งเพื่อพูดพล็อตเพื่อกระตุ้นความสุขความงามในมุมมอง "อาร์กิวเมนต์ที่ประกอบ" สำหรับเรื่องนี้ในมืออื่น ๆ , มันเป็นสิ่งที่จำเป็นในการทำงานตัวอักษรเพื่อให้ผู้ชมสามารถใส่ตัวเองในสถานที่ของเขาและการผจญภัยของเขาอยู่ในผิวครั้งแรก . ดังนั้นแตกต่างจากสิ่งที่สามารถคิดเป็นกระบวนการของ การเอาใจใส่.

อย่างไรก็ตาม protagonists และ antagonists เกิดในทุกเรื่อง; และเราไม่เอาใจใส่ในทางเดียวกันกับแต่ละอื่น ๆ นอกจากนี้บริบทเดียวกันของเหตุการณ์ที่ล้อมรอบตัวเอกเป็นที่ไม่พึงประสงค์สำหรับผู้ชม, ไม่มีใครอยากมีชีวิตแบบเดียวกับที่เกิดขึ้นในหนังสยองขวัญ .


การเอาใจใส่และความเมตตาต่อตัวละครที่เราระบุ

ทฤษฎี dispositional อธิบายว่าหลังจากฉากแรกเห็นตัวอักษรบนหน้าจอเราทำการประเมินคุณธรรมอย่างรวดเร็ว "ใครเป็นคนดี" และ "ใครคือคนเลว". ด้วยวิธีนี้, เราได้รับรางวัลบทบาทในการวางแผนและจัดระเบียบความคาดหวังของสิ่งที่จะเกิดขึ้น . เรารู้ว่าตัวละครที่มีคุณค่าในเชิงบวกจะเริ่มประสบกับความโชคร้ายสร้างความเมตตาให้กับพวกเขาและได้รับการเอาใจใส่และเป็นตัวตน ด้วยเหตุนี้เราจึงใช้ "ผู้สังเกตการณ์ทางศีลธรรม" ตลอดทั้งภาพยนตร์เพื่อประเมินว่า "ข้อเท็จจริงดีหรือไม่ดี" และหากเกิดขึ้นกับ "คนดีหรือคนเลว" สร้างสิ่งที่เรียกว่า การจัดการอารมณ์.

เราต้องการสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตัวละครที่ดี ... และในทางกลับกัน

เมื่ออารมณ์ดีอารมณ์พัฒนาต่อตัวอักษรเป็นที่ต้องการสิ่งที่ดีเกิดขึ้นกับเขาและเขากลัวความคาดหวังว่าสิ่งเลวร้ายสามารถเกิดขึ้นกับเขา ตอนนี้ก็มีคู่กันมาตั้งแต่ต้นแล้วหากอารมณ์สร้างเป็นเชิงลบเป็นที่คาดว่าการกระทำเชิงลบเหล่านี้ที่ตัวละครพัฒนาจะมีผลของพวกเขา . นั่นคือตราบเท่าที่เราให้ความสำคัญในเชิงบวกเราคาดหวังว่าตัวละครจะทำดีในขณะที่ถ้าเป็นไปในเชิงลบก็จะไปไม่ดี; หลักการแห่งความยุติธรรม.

ในแง่นี้, ความสนใจในภาพยนตร์เหล่านี้จะได้รับจากมติ . ตลอดทั้งนาทีจะสร้างความคาดหวังว่า "เรื่องราวของตัวละครแต่ละตัวควรจบลงอย่างไร" เพื่อให้เราสามารถแก้ไขได้ การสิ้นสุดของภาพยนตร์ทำให้เราพอใจกับความเจ็บปวดที่เกิดจากความคาดหวังและบรรลุเป้าหมายที่เราคาดหวัง

ตัวอย่าง: เสียงกรีดร้อง, แค และ บ้านหลังสุดทางด้านซ้าย

ตัวอย่างเช่นทั้งสองกระบวนการของการจำหน่ายอารมณ์และเชิงลบจะใช้ประโยชน์ในภาพยนตร์สยองขวัญ ใน "Scream" ตัวเอกเดียวกันจะถูกเก็บรักษาไว้ตลอดช่วงเวลาต่อมาการรักษาความเห็นอกเห็นใจและการมีอารมณ์ที่ดีต่อเธอ และคาดว่าจะมีชีวิตรอด

อีกกรณีหนึ่งคือเรื่อง "Carrie" ที่เราพัฒนาความเมตตาเช่นว่านั้นเราไม่ได้ตัดสินว่าฉากสุดท้ายเป็นเรื่องไม่ยุติธรรมและยังมีกรณีของกระบวนการตรงกันข้ามเช่นเดียวกับใน "บ้านหลังสุดท้ายทางด้านซ้าย" ที่เราผลิตความรู้สึกเชิงลบที่ดีต่อคนร้ายและเราต้องการโชคร้ายของพวกเขา ; ความรู้สึกของการแก้แค้นที่พอใจ

ทฤษฎีการถ่ายโอนการเปิดใช้งาน: อธิบายความสุขจากความกลัว

อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีการจำหน่าย ไม่ได้อธิบายว่าทำไมเราถึงรู้สึกอึดอัดกับความคาดหวังที่ขัดแย้งกับการประเมินค่าตัวละคร . ถ้าเราต้องการสิ่งที่ดีที่จะเกิดขึ้นกับเด็กผู้หญิงที่ดีทำไมเราถึงมีความสุขเมื่อสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้น? การสืบสวนหลายคนเปิดเผยหลักการของ การลงทุนเพื่อความสุข ในการประเมินตัวละคร: ความทุกข์ทรมานของผู้ชมมากยิ่งขึ้นทำให้การประเมินผลภาพยนตร์ของพวกเขาดีขึ้น .

ยิ่งตัวเอกยิ่งแย่ลงเท่าใดยิ่งเรามีความสุขมากเท่านั้น

มัน มันเป็นเพราะกระบวนการทางสรีรวิทยาที่อธิบายโดยทฤษฎีของ โอนย้ายการเปิดใช้งาน . ทฤษฎีนี้ระบุว่าเป็นเหตุการณ์ที่ขัดกับความคาดหวังของเราเกิดขึ้นรู้สึกอึดอัดใจเกิดขึ้นและในที่สุดก็เป็นผลสืบเนื่องจากปฏิกิริยาทางสรีรวิทยา ปฏิกิริยานี้เพิ่มขึ้นเมื่อปัญหาสะสมสำหรับตัวชูโรงในขณะที่ยังคงรักษาความหวังของความคาดหวังเริ่มต้นของเรา

ด้วยเหตุนี้ความยากลำบากที่เกิดขึ้นในเส้นทางของพระเอกจึงเป็นการเพิ่มความรู้สึกไม่สบายที่เรารู้สึกและความกลัวว่ามันจะไม่มีวันจบลงอย่างมีความสุข อย่างไรก็ตามความหวังของเรายังคงยืนอยู่ ด้วยวิธีนี้เราจะตอบสนองต่อความเจ็บปวดของความไม่ลงรอยกันทั้งสองวิธี: เราต้องการสิ่งที่ดีที่จะเกิดขึ้นในเวลาเดียวกันว่าสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้นเท่านั้น เมื่อถึงจุดสิ้นสุดและความคาดหวังที่ได้รับแม้ว่าจะเป็นประสบการณ์ทางอารมณ์ที่ดี แต่เรายังคงรักษาความสามารถในการกระตุ้นทางสรีรวิทยาที่เกิดจากความโชคร้ายเนื่องจากการกำจัดนั้นไม่ได้เกิดขึ้นทันที นี่คือวิธีการที่ "สิ่งตกค้างของความตื่นเต้น" เหล่านี้ได้รับการเก็บรักษาไว้ในระหว่างการหยอกล้อและเพิ่มความสุขในตอนท้าย

ความตึงเครียดมีบางสิ่งที่เสพติด

สมมติว่าทีละเล็กทีละน้อยถึงแม้ว่าเราหวังว่าจะจบลงด้วยดี แต่เราก็เคยชินกับการเกิดความโชคร้ายเพื่อที่การสิ้นสุดที่มีความสุขความคาดหวังนั้นสำเร็จลุล่วงเราก็สนุกกับมันมากขึ้นเพราะเรามีใจรับในทางตรงกันข้ามมากขึ้น มันคือ a กระบวนการนิสัย ต่อความโชคร้ายที่ทำให้เรารู้สึกถึงความสำเร็จต่อความสำเร็จ ความเข้มข้นของกัมมันตภาพรังสีมากขึ้นก่อนที่จะมีผลทำให้ความสุขของเรายิ่งทำให้เรามากขึ้น ฉันหมายถึง, ความตึงเครียดมากขึ้นจะปรากฏขึ้นในช่วงเวลาก่อนสิ้น, ยิ่งเรามีความสุขมากแค่ไหน .

ภาพยนตร์สยองขวัญเป็นอย่างไรบ้างและเหตุใดพวกเขาจึงติดยาเสพติด?

ในแง่นี้อธิบายว่าหนังสยองขวัญเป็นข้อต่ออย่างไร ในตอนแรกมีการนำเสนอตัวละครและผู้ที่ตกเป็นเหยื่อรายแรกจะไม่ยุ่งเกี่ยวกับเหตุการณ์อย่างมาก มีภาพยนตร์จำนวนมากที่ผู้ให้ความช่วยเหลือค้นพบซากศพของสหายของเขาในตอนท้ายในระหว่างการไล่ล่าและบรรลุจุดสุดยอดของความตึงเครียด ดังนั้น ความตึงเครียดมีการจัดการอย่างค่อยเป็นค่อยไปค่อยๆเพิ่มขึ้นก่อนสิ้น .

ลักษณะของภาพยนตร์สยองขวัญ

อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้สองทฤษฎีถูกอธิบายโดย Zillman เพื่ออธิบายโดยเฉพาะอย่างยิ่งละครไม่ใช่หนังสยองขวัญ อย่างไรก็ตามทั้งสองประเภทมีความใกล้ชิดในการเล่าเรื่องของพวกเขาเนื่องจากทั้งสองตัวละครในปัจจุบันต้องประสบกับความโชคร้าย ถึงกระนั้น, มีคุณสมบัติของภาพยนตร์สยองขวัญที่เพิ่มผลกระทบของทฤษฎีก่อนหน้านี้ .

  • จำนวนตัวชูโรง . ภาพยนตร์สยองขวัญส่วนใหญ่นำเสนอกลุ่มของตัวละคร ในตอนแรกผู้ใดก็ตามสามารถเป็นตัวชูโรงได้ดังนั้นการเปิดใช้งานเชิงเอาใจใส่ของเราจึงมีการแบ่งปันกันในหมู่คนทั้งโลก ขณะที่จำนวนลดลงการเอาใจใส่ของเราเพิ่มขึ้นต่อผู้ที่ยังคงมีอยู่จึงค่อยๆเพิ่มขึ้นระบุ empathic ควบคู่ไปกับความตึงเครียดทางสรีรวิทยา ฉันหมายถึง, ตอนแรกเราเอาใจใส่น้อย แต่เมื่อตัวละครหายไปการเพิ่มพูนของเราเพิ่มขึ้นสำหรับผู้ที่กำลังทวีความรุนแรงขึ้นผลของทฤษฎี dispositional .
  • การเล่าเรื่องของความหวาดกลัว . ดูหนังสยองขวัญทำให้เราสงสัยเกี่ยวกับตอนจบ ดีหลายคนมีตอนจบที่มีความสุข แต่คนอื่น ๆ ก็มีตอนจบที่น่าเศร้า ดังนั้นความตึงเครียดเนื่องจากความคาดหวังประกอบกับ ความไม่แน่นอน . ไม่ทราบว่ามันจะมีความสุขสิ้นสุดเพิ่มความตึงเครียดและการกระตุ้นทางสรีรวิทยาเช่นเดียวกับความสุขหลังจากสิ้นสุด การเล่นด้วยความไม่แน่นอนในตอนท้ายเป็นคุณลักษณะของ Saga ของ "Saw" ซึ่งทำให้คาดหวังว่าตัวละครแต่ละตัวจะเป็นอย่างไรและจะส่งผลต่อจุดสิ้นสุดอย่างไร
  • ตัวอักษรแบบแผน . อาร์กิวเมนต์หลายแห่งในรีสอร์ทประเภทนี้รวมถึงอักขระที่ตายตัว "โง่สีบลอนด์", "ตลกอเมริกันแอฟริกัน", "หยิ่งเจ้าอารมณ์" คือบางส่วนของพวกเขา ถ้าภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้แบบแผนเหล่านี้มาก เราอาจเอาใจใส่น้อยกับพวกเขา . ยิ่งไปกว่านั้นถ้ามีการเพิ่มโปรไฟล์วายร้ายที่พัฒนาขึ้นอย่างดีในเรื่องนี้เป็นไปได้ว่าเราจะเอาใจใส่กับศัตรูมากยิ่งขึ้นและเราชอบให้เขารอดชีวิตในตอนท้ายเรื่องนี้อธิบายถึงผลงานชิ้นเอกที่ยอดเยี่ยมเช่น "วันศุกร์ที่ 13" ซึ่งจอมวายร้ายมีความซับซ้อนมากกว่าตัวชูโรงและเรื่องนี้เน้นที่ตัวเขา
  • บรรยากาศ . ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์ที่น่าทึ่งการตั้งค่าในภาพยนตร์สยองขวัญมีความสำคัญต่อการกระตุ้นทางสรีรวิทยา เสียงภาพหรือบริบทในตัวเองมีความสำคัญเท่ากับอาร์กิวเมนต์ตั้งแต่ พวกเขาให้บริการเพื่อเพิ่มผลกระทบที่ผลิตโดยพล็อตตัวเอง . นอกจากนี้ยังเป็นองค์ประกอบที่มีอิทธิพลต่อความคาดหวังเนื่องจากถ้าเป็นคืนที่มีพายุและไฟดับลงบางสิ่งบางอย่างก็จะเกิดขึ้น
  • ความซับซ้อนของการฆาตกรรม . เป็นหนังสยองขวัญแน่นอนว่าตัวละครบางตัวกำลังจะตาย ผู้ชมหวังว่าจะได้เห็นฉากแห่งความตายที่ทำให้เราประหลาดใจ ค่อนข้างที่พวกเขาผลิต การกระตุ้นทางสรีรวิทยา ที่จะกระตุ้นให้เราเพราะสิ่งที่อาจเกิดขึ้นก่อนหน้านี้เช่นเดียวกับที่เห็นในภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ทำให้เกิดความคุ้นเคย เราเคยเห็นตาย นี่อาจเป็นความไม่สะดวกเพราะมันทำให้ผู้ชมมีความต้องการมากขึ้น แต่ก็ยังเป็นตัวกำหนดว่าตลอดระยะเวลาที่วางแผนแต่ละเหยื่อจะพัฒนาความทุกข์ทรมานมากขึ้น หรือในทางที่ต่างไปจากก่อนหน้านี้เพื่อที่เราจะไม่คุ้นเคยกับมัน มีตัวอย่างมากมายเช่นใน "Nightmare on Elm Street" ซึ่งจะเห็น Freddy Krüegerปรากฏขึ้นและเรากลัวที่จะไม่ทราบว่าจะเกิดอะไรขึ้น นิยายเกี่ยวกับวีรชน "Saw" หรือ "Seven" ที่มีชื่อเสียงเป็นตัวอย่างที่ดีเช่นกัน

สรุปได้

ดังนั้น แม้ว่ามันจะดูเหมือนว่ามันเป็นเพราะขาดการเอาใจใส่กระบวนการที่นำไปสู่ความรักสำหรับความหวาดกลัวเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม .

มันพยายามที่จะอำนวยความสะดวกในกระบวนการของ empathizing, ก่อให้เกิดการติดตามของความโชคร้ายและเล่นกับความคาดหวังของผลที่รูปแบบผู้ชม ขออภัยที่ทำให้ผู้อ่านบางคนผิดหวังเพราะคุณไม่มีซาดิสต์ที่ซ่อนไว้แบบที่คุณคิด หรืออย่างน้อยไม่ทั้งหมด แฮปปี้ฮาโลวีน สำหรับผู้ที่สนุกกับมัน

บรรณานุกรมอ้างอิง:

  • Zillman, D. (1991a) การดูโทรทัศน์และการตื่นตัวทางจิตวิทยา ใน J. Bryant D. Zillman (สหพันธ์) การตอบสนองต่อหน้าจอ: กระบวนการต้อนรับและปฏิกิริยา (หน้า 103-133) Hillsadale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates
  • Zillmann, D. (1991b) การเอาใจใส่: ผลกระทบจากการเป็นพยานที่มีต่อความรู้สึกของผู้อื่น ใน J. Bryant และ D. Zillmann (สหพันธ์) การตอบสนองต่อหน้าจอ: กระบวนการรับและปฏิกิริยา (หน้า 135-168) Hillsdale, N.J: Lawrence Erlbaum Associates
  • Zillmann, D. (1996) จิตวิทยาของการใจจดใจจ่อในนิทรรศการอย่างมาก ใน P. Vorderer, W. J. Wulff และ M. Friedrichsen (eds.), ใจจดใจจ่อ: conceptualizations, การวิเคราะห์ทางทฤษฎีและการสำรวจเชิงประจักษ์ (pp 199-231) Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Associates
บทความที่เกี่ยวข้อง